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+ドラゴン ドラゴン 情報 属性 火1 入手方法 最初から隠れ里 サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 竜系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 2 ファイア 3 14 ファイアラ 7 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1 13 5 8 6 5 2 1 2 15 6 10 7 6 4 2 3 17 7 12 9 8 6 4 4 20 9 15 11 10 8 5 5 22 10 17 13 12 10 7 6 25 12 20 15 14 12 8 7 27 13 22 17 16 14 10 8 29 15 25 19 18 16 11 9 32 16 27 21 20 18 13 10 34 18 30 23 22 20 14 11 35 19 32 25 24 22 16 12 --- --- --- --- --- --- --- 13 --- --- --- --- --- --- --- 14 42 24 40 31 30 28 20 15 45 25 42 33 32 30 22 16 47 27 45 35 34 32 23 17 50 28 47 37 36 34 25 18 52 30 49 39 38 36 26 19 54 31 51 41 40 38 28 20 57 33 54 43 42 40 29 21 59 34 57 45 44 42 31 22 62 36 59 47 46 44 32 23 64 37 62 49 48 46 34 24 67 39 64 51 50 48 35 25 69 40 67 53 52 50 37 26 71 41 69 55 54 52 39 27 74 43 72 57 56 54 40 28 76 44 74 59 58 56 42 29 79 46 77 61 60 58 43 30 81 47 79 63 62 60 45 31 84 49 82 65 64 62 46 32 86 50 84 67 66 64 48 33 89 52 87 69 68 66 49 34 91 53 89 71 70 68 51 35 93 55 91 73 72 70 52 36 96 56 94 75 74 72 54 37 98 58 96 77 76 74 55 38 101 59 99 79 78 76 57 39 103 61 101 81 80 78 58 40 106 62 104 83 82 80 60 41 108 64 106 85 84 82 61 42 110 65 109 87 86 84 63 43 - - - - - - - 44 - - - - - - - 45 118 70 122 106 93 90 67 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2.41 1.46 2.46 1.97 1.97 2.00 1.51 野生のステータス(装備抜き) LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2 15 6 10 7 6 4 2 さすがのドラゴン、最高水準の強さ。特にATKが高く、ボス以外の敵は誰よりも早く1撃で倒せるようになる。SPRが低めだが、そこは高いHPでカバーできるであろう。 -- Akiel (2010-05-12 10 48 32) リザードマンに使うと捕まえるよりかは、楽だ・・・・と、思う。 -- モンスターじじい (2010-07-24 18 06 32) MMPが低いのが難点だが、通常攻撃も十分な威力。銀狼と一緒に使えば、速攻で敵を倒せる。 -- 雪屋 (2010-08-04 16 34 50) 攻撃力が強い。 -- さき (2010-08-06 21 29 32) 徐々に後続に押されそうにもなってはいるが、それでも未だ最強クラスに変わりはない。ゴブリンソードやバーサーカ、ギガオークを吸収させると吉。 -- 名無しさん (2010-08-16 18 43 06) 最大の弱点は、今仲間に出来るモンスターの中で唯一、手放したり吸収されると現状二度と手に入らない事。大抵吸収する側だが別のモンスターになると大抵攻撃力か使い勝手が下がる。 -- 名無しさん (2010-08-16 18 55 27) 覚える技が少なくて吸収させないとだから弱い -- ドラゴン嫌い (2010-09-05 11 43 49) Lv50でダブルクロー装備で強力剤×2でドラゴンロードを撃破 -- ナイト (2010-10-05 18 51 20) 無吸収ドラゴンのLvが99に到達しました(これがMAX) ステはMMP263MMP153ATK256DEF207AGL202MGC200SPR151です。長文失礼しました。 -- ポンチオ (2010-10-10 15 53 19) ポンチオさん 種とか球根を使われましたか?私のはステup無しで上から、250/150/250/200/200/200/150でした。 -- キャリコ (2010-10-17 14 51 15) ドラゴンのままじゃ弱いからドラゴン→ビーストドラゴン→ヘビードラゴン→カースドラゴンにした -- ンゴラド (2010-11-26 20 54 28) 吸収0でも十分強いよ♪ -- コクトー (2010-11-27 16 02 42) 強かった -- 名無しさん (2010-11-28 09 17 38) 最強のドラゴンロードを作りたかった…だが吸収した今は反省している… -- 名無しさん (2010-12-15 22 54 32) リザード系がそれに近いかもしれませんね。あとビーストドラゴンも体勢的な意味で… -- 名無しさん (2010-12-16 16 34 35) 最初らへんではこいつが強い -- 名無しさん (2010-12-16 20 26 13) ... -- 123 (2011-02-04 15 28 42) 序盤は高ATKとファイラでアタッカーとして優秀。中盤から双斧鉄壁のリザアクス、高火力俊足のケルが現れてサポートにまわりがちに。 -- 名無しさん (2011-02-04 16 08 30) コイツの純正強化種が出来れば良いのだが…。 -- その他 (2011-02-05 16 11 05) サイズ1にしては、すっごく強い。 -- ドラオ (2011-03-13 16 48 46) パーティには必ず入れてます。 -- kirby (2011-03-14 00 44 16) 今から始める人には絶対に最後までとっといてほしい -- qqq (2011-03-15 18 22 26) Lv1でのモンスターの能力値の検証を行っていたときにドラゴンのMHPにずれが生じたので先程「最初から」で確認したところドラゴンLv1のMHPは13みたいですよ。 -- 釣瓶落とし (2011-04-05 18 08 59) 神龍と合成で無敵 -- gh (2011-05-05 17 00 35) こいつが槍系を装備している今じゃプレミア並のデータ2aFMuQeI10784 -- 名無しさん (2011-05-26 09 59 11) ドラゴン系の吸収は全部リザードでしてる -- 名無しさん (2011-07-28 16 31 49) 俺は最初から最後まで使っていたヨ✩ -- み (2013-11-30 17 42 37) Lv.99でキャリコさんと同じくステUPで上から、250/150/250/200/200/200/150でした。 -- M.M. (2014-03-08 13 43 55) たった今吸収でプチドラゴンに変わった............ -- (´・ω・`) (2017-03-29 16 38 25) 最初のドラゴン合成に合成しまくって 今、光の女王の一部となっておる -- 名無しさん (2017-10-29 22 38 45) ドラゴンロードを素材にして全ステ500以上になった -- 名無しさん (2019-07-10 02 24 50) 名前 コメント
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ドラゴン 竜人と共に竜の国と呼ばれる広大な大地を住処にしている。 寿命は平均五百年程度、だが中には千年を超える個体が居るとの噂があり、ドラゴンは生きている間はずっと身体が成長し続ける為、千年も生きているドラゴンはどれほどの巨体になっているのかが世界中で興味を持たれている。 竜の国に生息するドラゴンの数は五百頭程だが、世界中に密かに住処を作っているドラゴンも合わせればもっと多くのドラゴンが居るだろう。 高い知能を有しており、人の言葉を理解しているのでコミュニケーションを取る事が出来るが、人の言語を発する声帯域を持たない為に言葉を発する事は出来ない。 しかし、竜人とだけは思念による念話で会話が出来る。 ドラゴンと心を通わせる事で竜人でなくとも念話での会話が可能ではないかという噂はあるが、それが出来た者が居ない為に真偽は不明。 成熟したドラゴンの体長は小さい個体でも5m、大きい個体では10mを超す。 全身が鱗や甲殻に覆われており、その硬度は普通の剣などで斬りつけても傷を付けるのがやっとという程である為、倒すには聖剣や魔剣クラスの強力な物が必要。 なお、竜の種類によってその体長や鱗と甲殻の硬度等が違い、現在確認されているドラゴンで一番大きい個体になるのは剛竜と呼ばれる種類である。 竜族は喉の辺りに火炎袋と呼ばれる器官を持っており、この袋には勢いよく噴射する事で発火する特性がある体液が溜められている。 この火炎袋の大きさや体液の濃度が竜種毎に違っている為、特に大きい袋を持ち、濃度が高い体液を分泌する炎竜のブレスは岩をも溶かす程の威力を持つ。 強大な魔力を持つ種族で魔法を使う事も出来るが、ドラゴンや竜人にとっての魔力は生命力に直結する物である為に魔力の消費を嫌う。 大昔には鱗や甲殻を加工する事で強力な防具を作れる事と、ドラゴンスレイヤーという称号を欲してドラゴン狩りが行われたが、ドラゴン狩りに出た者はその殆どが返り討ちに合って死亡している。 温厚な性格ではあるが敵に対しては容赦がない為、現在ではドラゴンと戦おうとする者は余程の酔狂か、名声に目の眩んだ愚か者くらいである。 実は竜の鱗や甲殻は数年に1回生え変わり自然と剥がれ落ちる為、竜の国へ赴いて竜人と交渉するだけで簡単に手に入る。 巨大な身体をしているが、空気中に漂う魔力を吸収するだけである程度生きていけるので食事は殆ど必要としない。 なお、リスリー博士の手記に「竜の国には五百年や千年生きただけでは届かないぐらいの巨大な角が存在する為、三千年~五千年程生きていた個体が居たのではないか」という記述がある。 関連 竜の国 リスリー博士 レッサードラゴン 下等種
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この世界の頂点に君臨する『真竜』とも呼ばれる存在。 竜の国と呼ばれる広大な地に数百体が棲息しているが、人類未踏地等に潜むモノを数に入れればもっと多くのドラゴンが居ると思われる。 ちなみにレッサードラゴンはあくまで『類似』した姿を持つ別種なので注意。 諸説あるが世界創生と同時に生まれた種族とされ、通常の生物や魔物とは体の構成そのものが全く異なると云う。 上位に位置するドラゴンは物質化した魔力を肉体としており、その性質はもはや『精霊』に近しいとも。 身体精神共に総じて高い能力を有しており、保有する魔力も凄まじいの一言。 だがドラゴンやその系譜である竜人族にとって魔力は生命力に直結する物である為、魔力消費を嫌う傾向がある。 人の言語を発する声帯域を持たない為に言葉を発する事は出来ないが、竜人族とは念話による意思疎通が出来るとの事。 大昔にはその鱗や甲殻が強力無比な武具の素材になる事に加え、『ドラゴンスレイヤー』の称号を欲した者達によりドラゴンを狩ろうとした歴史もある。 しかし大半のドラゴンは基本的に温厚(歯牙にもかけないだけ?)ではあるが、敵対者に対しては一切の容赦はない。 結果、ドラゴンスレイヤーになろうと挑んだ者の末路は語らずとも分かるだろう。 それに加え、竜の鱗や甲殻は数年に一度の割合で自然と剥がれ落ちる物である。 なので竜の国へと赴き、現地の竜人と交渉するだけで手に入る可能性はあるとだけ記載しておく。 そして現在においてもドラゴンと戦おうとする者は一定数存在するようだが、それは余程の酔狂か名声に目の眩んだ愚か者ぐらいであろう。 具体的な寿命は定かではないが五百年以上を生きる個体も少なくない。 裏付けになるかどうかは不明だが、リスリー博士の手記には『かの国には五百年や千年生きただけでは到底届かない程の巨大な角や骨が存在する。この事から数千年以上も生きた個体が居たのではないだろうか』等の記述も。 ちなみにではあるが…。 彼等は大気中の魔力を直接取り込み存在維持のエネルギーとする為、基本的に食事と言うモノを必要としない。 だが味を楽しむという感覚は備わっているので、嗜好品と言う意味で飲食を行う事もあるらしい。 関連 竜の国 竜人族 リスリー博士 レッサードラゴン ドラゴンスレイヤー 称号 ドラゴンキラー ドラゴンを倒せる武器・倒した実績のある武器 ドラゴンの生き血 竜力 目次に戻る
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本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-08-24 ボーンドラゴン・ロスト攻略 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (van2.JPG) マップ攻略ヴァンクリフ城バグ情報 ボス攻略ボス攻撃パターン 攻撃箇所 情報色々転職報告箇所について コメント マップ攻略 ヴァンクリフ城は、地上10階、地下25階の構成となっているダンジョンとなっている。 一階毎にボスがおり、地下25階のボスを倒した後に、ボーンドラゴンと戦うことが出来る。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (入室.JPG) ここより入室可能 ヴァンクリフ城バグ情報 ヴァンクリフ城B22から、ストームブレイド、ワイバーン、桜吹雪が効かない敵が出て来る。しかし、同じ敵にストームブレイドが当たった為、何かのバグかと思われる。 B22付近から、PTメンバー4人で進めていくと高確率でエラーが発生し落とされる恐れがある。寝糞が対処してくれない限り、この深刻なバグは直らないと思われる。 パラディンのスキル、ボディガードを使用状態のまま、各階層のボスの部屋に入場すると、ボス部屋に侵入出来ず扉に閉じ込められる。 そして扉付近で位置再設定をすればどの職でも左にいける いらなかったらけしてねbyのり #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (閉じ込め.JPG) ボス攻略 ボーンドラゴンは、主に6種類の攻撃をしてくる。その内の2種、噛みつき、切り裂き、咆哮は、PT内で一番高い人を狙ってくる。必ずPTにプリ系列の人を入れること。 ボス攻撃パターン 噛みつき PT内の中で一番LVの高い人を対象に攻撃をする。 一撃:4000~5000 切り裂き PT内の中で一番LVの高い人を対象に攻撃をする。 一撃:4000~5000 回復 HPが25%以下を切ると使用してくる。 MOBを召喚し、一体につき2~3%ほど回復する。 棘 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (棘1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (棘2.JPG) ラヴァロン、クンダラの時と同じく魔方陣のようなものを事前に出し、その後に棘を地面から出す。 一撃:4000~5000 咆哮 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (咆哮.JPG) PT内の中で一番LVの高い人を対象に攻撃をする。 この咆哮を食らった場合、スキルが15秒使用出来なくなる。 一撃:4000~5000 竜巻 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (竜巻1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (竜巻2.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (竜巻3.JPG) フィールド全域に、竜巻を起こす。 一度竜巻を食らうと2,3回巻き込まれる為、下の画像のように #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (安全地帯.JPG) いると、敵からの攻撃を食らわないで済む。 主に右下の端っこにいながら攻撃するのが、ボーンドラゴンの攻略方法となる。 一撃:4000前後 ブレス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (飛翔.JPG) HPが25%以下を切ると使用してくる。 攻撃前のモーションとしては上の画像のように、飛翔して行く。 その後下記のようにブレスを出す。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレス1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレス2.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレス3.JPG) 範囲としてはフィールド全域。 地面に魔方陣のようなものが出てからの発動時間は割と早めとなっている為、 魔方陣が出てすぐにジャンプをして、空中攻撃をしているのが回避しやすいと思われる。 また、このブレスに当たると短時間だが凍結する。 が、ブレス後のボーンドラゴンの攻撃が凍結が解除されるくらいの頃に戻ってくる為、 全く凍結を気にしなくてもいい。 一撃:4000程度 攻撃箇所 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (攻撃箇所.JPG) ボーンドラゴンの攻撃箇所は上記画像にターゲット表示されている箇所となる。 情報色々 転職報告箇所について 上記画像の箇所で報告が可能。 コメント 名前 コメント Copyright ©2009-2010 一口茶屋 All Rights Reserved. Copyright c 2009 Barunson Interactive Co., Ltd. All Rights Reserved. Copyright c 2009 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
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パープルドラゴン No.124 レア度 4 レベル 1 最大Lv35 スキル シャドウアックス(22ターン) 進 化 素 材 コマンドラ コスト 15 HP 792 3725 能力 飛行能力 プラグリワール 属性 闇 攻撃力 45 118 Lスキル 漆黒の癒やし グリンシュ 攻撃回数 2 2 進化元 パープルドラコ ダークリード EXP 進化先 パープルグランドラゴン
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最大ステータス 体力: 攻撃力: 防御力: 攻撃速度 スキル1 スキル2 スキル3 パッシブ リーダースキル おすすめルーン構成 コメント(ルーン、運用等ご意見お待ちしております) 名前
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ドラゴン種(13) 好物 好き:肉 嫌い:果物 ※好物はあくまで目安です 名称 パワー 賢さ 器用 速さ 丈夫 体力 派生 ジハード A C C E B C ゴーレム クレバス A B C D D C ライガー ドラゴン A B C E C C 純正 コーカサス A C C E C C ビークロン ニーズヘック A C B D C C ナーガ テクノドラゴン A B B D C C ヘンガー ディアボロス A B C D C C ジョーカー オウルベアード A C C D C C ライデン ラグナ A B C E C A レア ベガ B B C C C C レア ウッディー A A C E D B レア カオスドラゴン A B C E B B レア ムー レア 技 カテゴリ 名称 効果 習得方法 Lv3習得 クローアタック パワー20%UP Lv3 Lv7習得 プチブレス 体力20%UP Lv7 Lv12習得 メガスタンプ 丈夫50%UP Lv12 基本技1 ファイア 賢さ20%UP ターギジャングル 第二層・第三層ラムドンタウン 第一層 基本技2 ウィングアタック 器用20%UP トーレス山脈 第二層・第三層 必殺技1 サラマンダー 賢さ60%UP トゥグルの洞窟 第一層~第四層 必殺技2 ドラゴンラッシュ パワー70%UP カウレア火山 第四層 超必殺技1 真ドラゴンブレス 体力80%UP ゴート海岸 第五層 超必殺技2 トルネードブレス 速さ100%UP 究極奥義 リュウノイカリ パワー160%UP 究極奥義2 ヘルインフェルノ 賢さ200%UP 派生技 ファイアブレス 体力30%UP ピノール雪山 第四層ラムドンタウン 第四層 覚醒技 グラビティーゼロ 相手速さ50%ダウン 覚醒技の秘伝書 使用 真覚醒技 ファイアウイング 器用120%UP 真覚醒技の秘伝書 使用 パワー技 ドラゴンバイツ パワー30%UP トーレス山脈 第二層・第三層カウレア火山 第一層・第四層プロミアス遺跡 第四層 賢さ技 インフェルノ 賢さ40%UP トゥグルの洞窟 第四層カウレア火山 第一層・第四層プロミアス遺跡 第四層 器用技 ウィングコンボ 器用30%UP ターギジャングル 第三層ゴート海岸 第一層・第五層プロミアス遺跡 第四層 速さ技 ウィングストーム 速さ20%UP トゥグルの洞窟 第四層ピノール雪山 第一層・第四層プロミアス遺跡 第四層 丈夫技 スカイアタック 丈夫30%UP トーレス山脈 第三層ゴート海岸第一層・第五層プロミアス遺跡 第四層 体力技 ドラゴンブレス 体力40%UP ターギジャングル 第三層ピノール雪山 第一層・第四層プロミアス遺跡 第四層 専用技 カオスブレス 体力50%UP ピノール雪山 第四層ラムドンタウン 第四層※カオスドラゴン専用技 情報提供者 サイト さん ぴろき♪ さん 立花 スグル さん hamuzuki さん ZPRDX さん カオスドラゴン ABDEBB -- サイト (2011-04-11 15 34 46) クレバスABCDDC 肉好き果物嫌い(ジハード、ニーズヘッグ、テクノドラゴン、ディアボロス、カオスドラゴンも) あとレア派生で「ベガ」がいます -- ぴろき♪ (2011-04-12 15 54 36) ターギジャングル3でドラゴンブレス(体力40アップ)、トーレス2,3層でウィングアタック(起用20アップ)、トゥグル2でサラマンダー(賢さ60アップ)、4でウィングストーム(速さ20アップ) -- 立花 スグル (2011-04-25 16 03 13) ピノール1でもウィングストームとドラゴンブレス(体力40アップ)、カウレア1でドラゴンバイツ(パワー30アップ)、4でインフェルノ(賢さ40アップ)です。ドラゴン種だけですがよろしくお願いします! -- 立花 スグル (2011-04-25 16 06 25) レベル技上から、クローアタック(パワー20%up)、プチブレス(体力20%up)、メガスタンプ(丈夫50%up) -- hamuzuki (2011-07-17 00 04 13) ターギジャングル3層/ファイア(賢さ20%up) -- hamuzuki (2011-07-18 10 01 10) 『ディアボロス ABCDC"C" "肉"/果物』 ("修正") -- hamuzuki (2011-07-23 04 19 54) インフェルノ カウレア火山 第一層で習得を確認 -- ZPRDX (2011-08-21 23 10 50) イベント・練武の館より【超必殺技1/真ドラゴンブレス/省略】【超必殺技2/トルネードブレス/速さ100%アップ】 -- hamuzuki (2011-09-22 03 51 39) 同上・参考程度に【必殺技1/サラマンダー/省略】【必殺技2/ドラゴンラッシュ/パワー70%アップ】 -- hamuzuki (2011-09-22 20 21 55) カオスドラゴン ABCEBB? -- 名無しさん (2011-11-18 23 37 34) 訂正ありがとうございます! -- 管理人 (2011-11-19 11 25 29) 名前 コメント
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小林さんちのメイドラゴン 発売日 2022/7/29 ブースターパック収録カード 01-001 0001 トール 01-002 0002 トール 01-005 0005 トール 01-017 0017 カンナ 01-018 0018 カンナ 01-027 0027 カンナ 01-031 0031 カンナ 01-065 0065 イルル 01-066 0066 イルル 01-085 0085 クロエ 01-100 ぼへええええ スターターデッキ収録カード S1-001 S001 トール S1-002 S002 カンナ S1-007 S007 小林さん S1-011 S011 滝谷 真 S1-014 今度一緒に遊ぼっか S1-016 メイド服 プロモカード P-001 争い以外も
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特徴 建築物 ― 消費アイテム ドラゴンソウル HP 8,000 能力 耐性100 スキル ファイアボールPw:30 遠近両用範囲攻撃 同時最大召喚数 3 操作 操作方法 飛行開始 ジャンプ 前後左右移動 歩兵と同じ 上昇 視点を上に向け前進操作視点を下に向け後退操作 下降 視点を下に向け前進操作視点を上に向け後退操作 着地 地面に接近 召喚条件 前提条件味方残りゲージが0.5本以上 一定以上のゲージ差をつけられて負けている ゲージ差 同時召喚可能数 0.5以上 1体 0.75以上 2体 1.0以上 3体 出現条件インベントリに「ドラゴンソウル」を所持しているキャラがデッドする 以上の条件を全て満たすと、低確率で変身できる。デッドしたその場で即、自動的に変身する(本拠地に戻るダイアログが表示された場合はすでにドラゴン召喚抽選に外れている) 変身するとドラゴンソウル1個消費する。 特徴 ドラゴンの名に恥じない最強ユニット 高速移動力歩行時・飛行時ともにナイトと同じ移動速度を誇る高機動ユニット 飛行能力高低差を無視する飛行能力。最大飛行高度ではほとんどの攻撃が届かない。 飛行中も攻撃可能。 なお、ドラゴンでも画面端など侵入不能地域には移動できない。 攻撃破壊力ジャイアントに匹敵する建築物破壊能力と問答無用の対人攻撃力を併せ持つ。 近距離・遠距離爆撃いずれも可能。 高HPジャイアントを凌ぐ、召喚では最大のHP Pow回復飛行中はPowが自然回復しない スキル ファイアボール 特徴・仕様口から火球を放ち、着弾すると爆発し高範囲に大ダメージ+ヒート効果を与える。射程スカウトスキル「イーグルショット」を凌ぐ長射程なおかつ、至近距離にも放てる 範囲爆発点から円状?に広範囲(高低の幅はほとんどないため、球状ではない) ダメージ(対ユニット)爆風に巻き込まれたキャラは200~350前後+DoT60×3のダメージ 正確に直撃させると上記が2Hit+DoT60×3のダメージ ダメージ(対建築物)爆風範囲内の建築物に400~450前後のダメージ 正確に直撃させると上記が2HIT 主な運用法 敵ゲートオブハデスの破壊上手く当てれば4~5発で破壊できる。 基本的に、これが最初にやる仕事敵レイスがいない場合あえて放置し、敵レイス召喚を確認してから破壊に向かう作戦もあり。敵レイスが前線到着までに破壊できれば敵のクリスタルを50個丸まる無駄遣いできる。 敵オベリスクの破壊敵ナイトなどを避けつつ、片っ端から折っていく敵の支配領域が広いケースが多い→大ダメージを与えられる 敵の支配領域がなくなる→味方拠点のダメージがなくなっていく 上記のような流れで例え1ゲージ差があっても「ドラゴン複数召喚、それが全て敵オベに襲い掛かって大逆転」なんてことも出来るかもしれない・・・が現状は厳しい。 キマイラのファイナルバースト支援「ドラゴン+キマイラ+レイス+複数ナイト+歩兵」での敵キープ襲撃はかなり効果的。FBを力づくで決められる数少ないチャンス 密集戦での大暴れで戦線押し上げ最も爽快で、実際に前線も押しあがる・・・がこれだけで逆転勝ちするのは難しい。それは覚えておくこと。 たちまわり 落ち着こう!召喚するチャンスがなかなかない上、いざ変身できても無双攻撃で興奮しすぎて我を忘れたり、操作に手一杯で戦況やチャット確認、報告を忘れがち。とりあえず、落ち着け。 建築物破壊オベリスクなどを破壊する場合は単身乗り込み攻撃することになる。このとき注意するのはハイドと敵ナイト。普通の歩兵は振り切れるので考慮に値しない。敵ナイトと追いかけっこするときは段差を活用しよう。 一つのオベに集中せず、敵がきたらそこから引く判断が大事。なのでオベを攻撃しているときに、次に攻撃すべきオベと逃げるべき方向を探しておくと敵が来たときにスムーズに移動できる。 対人攻撃遠くから集団に向かって撃てば勝手にあたるが、近いと見てステップされてしまう。なるべく遠距離からの攻撃がいい。 回復飛行中はPow回復しないため、極力無駄な飛行はせず、地上を走り回りながら戦うといい。 対ドラゴン対策 ナイト時マンマーク相手を好き勝手動かさないよう、最低一騎はマンマークでドラゴンに粘着。相手を嫌がらせ、頻繁に空中に退避させるだけでも十分貢献してるといえる。 攻撃相手がファイアボールを撃ったら、カウンターの要領で大ランス 飛行中でも当然ランス射程内なら当たるので狙う ドラゴンがAT内部にめり込んでいるように見えた場合実体はAT屋上に存在する「位置ズレ」な場合が多い。AT屋上を狙うと大概当たる。 歩兵時攻撃ナイトと同じで高速移動するので、追い回しても厳しいだけ。相手が至近距離へ寄ってきた場合に、スキあらば氷結やスタン・妨害などを入れておく程度の気持ちで。 回避ファイアボールはステップで回避できる。ステップして飛んでる最中に着弾するタイミングでステップしよう。
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非公式チュートリアル15 リズム3 ブライアン・ファーニホウのリズム分析と模倣2 このアーティクルは以下の論文の例を引用しています。 ミハイル・マルト「ブライアン・ファーニホウの音楽言語におけるいくつかの考察」The OM composer s book 第2巻より This article is quoted the original examples from; Mikhail Malt Some considerations on Brian Ferneyhough s musical language The OM composer s book. 2 (ed. Delatour, IRCAM), page 7-19 ミハイル・マルトの論文に掲載された例の続き。 ここでは、 (1 2 3 4 5 6) という単純な1から6までの数列を用いて、複雑なリズムを作る例を紹介している。 まず最初のomloopで、rotateによって一つずつリストの要素を入れ替える。ここでの出力結果は ((1 2 3 4 5 6) (2 3 4 5 6 1) (3 4 5 6 1 2) (4 5 6 1 2 3) (5 6 1 2 3 4) (6 1 2 3 4 5)) となる。 ファーニホウは、これらを括弧で括ることによってリズムツリーを作り出している。(1 2 (3 (4 5)) 6)という括弧のパターンを作り、それに数値をローテートさせたものを当てはめることによって、異なるリズムを作っている。例えば最初のリズムは、1, 2, 3, 6という合計12拍からなるリズムであり、その中の3の部分が4 5に分かれていると読み取ることができる。 単純化して書くと、以下のようになる。 このomloop 2の中身は、単純にリストの各部分をfirst, second, thirdなどで取り出したあと、listを使って括弧でくくれば良い。(プログラミング的にはnthなどを使ってもう少し「綺麗な」書き方ができるはずだが、視覚的にわかりやすい書き方を採用した。) ここでの出力結果は、 (((1 2 (3 (4 5)) 6)) ((2 3 (4 (5 6)) 1)) ((3 4 (5 (6 1)) 2)) ((4 5 (6 (1 2)) 3)) ((5 6 (1 (2 3)) 4)) ((6 1 (2 (3 4)) 5))) となる。 次のomloop 3では、それをpulsemakerによってvoiceクラスを生成したあと、それをリストとして集積している。注意点は、voiceの出力は一番左のoutput 0から繋ぐ。 ここで生成された複数のvoiceのリストを、最後にpolyのinput 1(右側)に入力する。結果として画像のようなリズムパターンのリストが得られる。 この例で生成されたリズムは、実際にファーニホウの「弦楽三重奏曲 String Trio」(1995)に使われている。137-174小節において見られるので、楽譜をお持ちの方、図書館などで閲覧できる環境にある方は、是非とも確かめていただきたい。 Brian Ferneyhough - String Trio / Arditti String Quartet (spotify) Brian Ferneyhough - String Trio / Ensemble Recherche (spotify)